Strategy in PlaySerious Play Workshops
LEGO® SERIOUS PLAY® · AI · Agentdesign

Når seriøs leg møderseriøs AI.

Komplekse problemer bliver sjældent bedre af flere slides. De bliver bedre, når mennesker gør deres antagelser synlige — og organisationen kan bevare det, den lærer.

Mennesker skaber betydningen. AI udvider hukommelsen.

Problemet

En workshop kan flytte et rum. Men hvad sker der mandag?

En tredimensionel model, en historie, en gestus og et vigtigt forbehold ender let som én bullet i et referat. Det er et oversættelsestab. Strategy in Play forbinder den fysiske oplevelse med et digitalt intelligence layer, så konteksten følger beslutningen videre.

Det kan I arbejde med

Gør kompleks tænkning synlig.

Strategi & valg

Antagelser, trade-offs og afhængigheder bliver konkrete.

Alignment

Forskellen mellem samme ord og samme mening bliver synlig.

Kultur & værdier

Abstrakte værdier bliver til dilemmaer og observerbar adfærd.

Ledelse & teams

Roller, relationer og beslutningsmønstre kan undersøges sammen.

Komplekse udfordringer

Gruppen arbejder med systemet frem for kun symptomet.

Fremtid & scenarier

Flere plausible fremtider gør robuste valg mulige.

Innovation

Alternative løsninger kan bygges og sammenlignes tidligt.

AI & agentdesign

Formål, kontekst, grænser og menneskelig dømmekraft kommer før teknologien.

Evidens

Sælg stærkt. Sælg præcist.

Forskningen er stærkest omkring kreativitet, refleksion, læring og teamprocesser. Agentic AI-sporet er en ny, peer-reviewed forskningsfront — ikke et færdigbevist resultat.

Voksende forskningsfelt

PEER-REVIEWED · [3]

En kortlægning fra 2025 identificerede 268 publikationer på tværs af Scopus og Web of Science.

Kreativt output

QUASI-EXPERIMENT · [4]

Et quasi-eksperiment fandt højere kreativt output og to flow-komponenter end i traditionelle mødegrupper.

Teams

RANDOMISED STUDY · [5]

Et randomiseret studie peger på forbedringer i psykologisk tryghed og team cohesion i en LSP-baseret coachingintervention.

Agentdesign

CONCEPTUAL FRONTIER · [6]

LSP er eksplicit foreslået til upstream-specifikation af AI-agenter. Artiklen er konceptuel.

AI-laget

Fra workshop til intelligent arbejdshukommelse.

01

Before

Prepare

Research, challenge design, scenarier og dilemmaer. Facilitatoren ejer det endelige design.

02

In the room

Capture

Transskription, modelmetadata og puls — uden at overtrumfe byggerens forklaring.

03

After

Connect

Temaer, fortolkninger og uafklarede antagelser forbindes og gøres til spørgsmål.

04

Act

Operationalise

Beslutninger bliver til owners, eksperimenter, milestones og guiding principles.

05

Remember

Build memory

Modeller, rationaler og senere evidens bindes sammen over tid.

Agentic AI

Design agentens dømmekraft før dens prompt.

Prompt engineering spørger, hvad vi skal fortælle agenten. Context engineering spørger, hvilken verden agenten skal forstå for at handle fornuftigt i den.

Purpose

Hvad er agentens opgave — og hvad er ikke dens opgave?

Stakeholders

Hvem påvirkes, og hvem må kunne overrule den?

Context

Hvilke data, historier, relationer og trade-offs skal den kende?

Boundaries

Hvad må den gøre selv, og hvad kræver godkendelse?

Guiding principles

Hvordan prioriterer den, når regler ikke er nok?

Escalation

Hvornår skal den stoppe og sende sagen til et menneske?

Verification

Hvordan kontrolleres output før påvirkning af virkeligheden?

Learning

Hvilke erfaringer må ændre workflowet?

Multimodal hukommelse

Bevar mere end et referat kan.

01

Model

Foto eller video af den fysiske model.

02

Meaning

Byggerens egen forklaring har højeste autoritet.

03

Context

Spørgsmålet eller scenariet modellen besvarede.

04

Relation

Hvad påvirker hvad — og hvor er konflikten?

05

Decision

Hvad valgte gruppen, og hvilket trade-off accepterede den?

06

Memory

Hvordan gik det efter 30/90 dage, og hvad lærte organisationen?

Strategy in Play

Metoden gør tænkning fysisk. Systemet gør den anvendelig.

01

SEE THE GAME

Kontekst, antagelser og problem framing.

02

PLAY THE GAME

Modeller, dialog, scenarier og //PULSE.

03

CHANGE THE GAME

Sensemaking, beslutninger og eksperimenter.

04

OWN THE GAME

Owners, Strategy Memory og momentum.

Mennesker skaber betydningen.

Er I klar til at bevare den?

Fortæl os, hvilken beslutning, forandring eller AI-udfordring I skal gøre konkret. Så vender vi tilbage med et forslag til det rigtige workshopformat.